
Если вы когда-нибудь были в центре группы детей, когда раскрывается красочный парашют, то вы понимаете уровень волнения, которое вызывает это веселое занятие. Парашют — отличный способ занять детей и вовлечь их в групповые занятия, где они могут научиться всему, от командной работы до основных навыков, таких как алфавит.
Игры для дошкольников
Алфавитная гонка

Дети встают по краям парашюта и начинают трясти его, чтобы он плавно катился. Вам нужно выбрать категорию, например:
- Еда
- Предметы быта
- Игрушки
- Животные
Ведущий называет букву, например А, и выбирает ребенка, который должен придумать что-нибудь из этой категории, начинающееся на букву А. Например, в отношении еды ребенок может сказать «яблоко». Если ребенок не может ответить, то он переходит на середину парашюта. Игра продолжается с ребенком справа от последнего игрока. В следующий раз, когда кто-то еще застрянет в поисках ответа, у человека в середине есть шанс ответить на этот вопрос. Если он делает это правильно, он покидает центр. Если нет, он остается там, а другой игрок присоединяется к нему. Игра идет до тех пор, пока никто не сможет придумать ответ.
Если вы играете с очень маленькими детьми, вы можете упростить эту игру, просто попросив их назвать следующую букву алфавита.
Прогулка сороконожки
Попросите детей взяться за край парашюта и по команде поднять руки над головой. Пока парашют находится в воздухе, попросите детей пройти под ним и заложить руки за голову, продолжая держать парашют. Это создает многоножку с различными ногами. Лидер должен вести многоножку по комнате. Не забывайте двигаться медленно, чтобы дети не спотыкались друг о друга, иначе они не смогут видеть, куда идут. Кроме того, если дети не хотят идти под парашютом, позвольте им остаться снаружи парашюта и шаркать вместе с остальной группой.
Мяч Ролл

Поместите легкий мяч, например небольшой пластиковый пляжный мяч, на край парашюта. Дети должны ухватиться за край побега и попытаться провести мяч по желобу по кругу. Тем не менее, игроки должны делать то, что в процессе называет лидер. Таким образом, лидер может вызывать такие команды, как:
- Быстрее
- Помедленнее
- Останавливаться
- Идите направо
- Прыгать вверх вниз
Это затрудняет движение мяча вокруг парашюта. Как только мяч совершит один оборот, игра возобновится.
Считай змей
Собирайте пластиковых змей разных цветов и размеров. Обязательно объясните детям, что змеи притворяются, чтобы не бояться. Поместите змей в центр парашюта и попросите детей взяться за края парашюта и держать его на уровне талии, стоя. Цель игры состоит в том, чтобы начать с количества змей и считать в обратном порядке, используя короткое стихотворение.
Десять змей. Десять змей.
Смотрите, как они трясутся.
Десять змей. Десять змей.
Заставьте их катиться.
Десять змей. Десять змей.
Смотреть один раз.
Девять змей. Девять змей.
И так до тех пор, пока все змеи не стряхнутся с желоба.
Игры для детей младшего возраста
Наживка для акулы

Дети сидят на полу со скрещенными ногами и держат край парашюта. Выберите одного игрока, который будет акулой. Этот игрок должен пройти под парашютом. Другой игрок выбирается в качестве «приманки» или «рыбы». Приманка должна ползти поверх парашюта, стараясь избежать встречи с акулой. Остальные дети, которые держат края побега, должны трясти края, пытаясь замаскировать приманку от акулы. Игрок должен перебраться с одной стороны желоба на другую. Если акула помечает его снизу, он становится акулой. Если акула не пометит его и он переберется на другую сторону, то игрок, которого она пометит на другой стороне, станет новой приманкой.
Слово Поймать
Используйте виниловые буквы с липкой подложкой и поместите буквы на каждую панель парашюта. Размер парашюта будет определять, сколько букв будет на каждой панели. Проще всего начать с того, что поместите букву «А» на одну панель, поставьте «В» на другую и таким образом обойдите парашют. Когда вы вернетесь к букве «А», начните снова с буквы, на которой вы находитесь. Так, например, на зеленой панели могут быть буквы A, I и R.
Теперь назначьте каждой команде цвет, номер или позвольте им выбрать имя.
Объясните, что мяч (выберите легкий мяч, например пляжный) будет помещен на парашют, и когда вы скажете начать трясти, дети будут быстро трясти парашют. Когда вы называете название команды, цвет или номер, только эта команда будет перемещать парашют. Они могут попытаться направить мяч на панель, на которой они хотят собрать определенные буквы.
Когда мяч останавливается, это буквы, которые получает команда. Напишите их на доске. Убедитесь, что вы обращаетесь ко всем командам одинаково, чтобы у всех была возможность заработать письма.
Как только у каждой команды будут буквы для написания различных слов (около 10 букв для детей младшего возраста и 20 для детей старшего возраста), скажите командам, что они должны использовать только те буквы, которые они собрали, и составить как можно больше слов. Команда, набравшая наибольшее количество слов, побеждает в игре.
Количество поймать
Эта игра похожа на Word Catch, но использует числа. Используйте виниловые цифры с липкой подложкой. Разместите цифры от 0 до 9 вокруг панелей парашюта. Если в вашем парашюте более 10 панелей, вы можете пропустить панель тут и там.
Затем присвойте каждой команде номер, цвет или имя. Объясните, что вы поместите легкий мяч в центр желоба. Их цель, когда вы называете название команды, состоит в том, чтобы заставить мяч остановиться на номере, чтобы они могли собрать этот номер. Лучший способ действий — собрать как можно больше разных чисел, но можно использовать дубликаты для создания чисел, таких как 11 или 22.
Если ваши дети начинают с более продвинутой математики, вы также можете добавлять символы, такие как сложение, вычитание, умножение или деление.
Как только команды соберут около 10 чисел (даже если они повторяются), отправьте их к своим столам, чтобы составить уравнения. Младшие школьники могут придумать уравнения вроде 5+6, а дети постарше — 8 в 4-й степени.
Затем учащиеся должны решить каждое уравнение, а затем сложить сумму всех ответов. Побеждает команда с наибольшим числом.
Игры для детей старшего возраста
Волейбольный желоб

Разделите детей на две команды. Команды должны стоять по разные стороны парашюта, занимая полукруг каждая. Сделайте границы четкими. Например, команда А переходит от зеленой панели к синей. Вы даже можете использовать малярный скотч, чтобы обозначить границы.
Бросьте пенопластовый шарик в центр желоба (в крайнем случае можно использовать и воздушный шар, который еще сложнее передвигать). Дети должны встряхнуть парашют, чтобы мяч вышел за пределы поля другой команды. За пределами поля — это когда он отскакивает от борта на землю. Дети не могут блокировать мяч руками или телом. Они могут использовать только тряску парашюта.
Если мяч выходит за пределы поля на стороне одной команды, то команда соперника получает одно очко. Побеждает команда, первой набравшая 10 очков.
слепой волейбол
Разделите группу на три-четыре команды. Дети встают с желобом на уровне талии, а одна команда проходит под желобом. В желоб бросают пять-шесть легких мячей. Те, кто стоит снаружи желоба, должны стараться удерживать шары на желобе, а те, кто внизу, стараются ударить по шарам снизу и сбить их с желоба. Проинструктируйте тех, кто в середине, чтобы они оставались ближе к центру желоба, чтобы избежать травм от чрезмерно усердных игроков. Вы также можете поставить центральных игроков на колени в качестве дополнительной меры безопасности.
Запустите таймер, когда шары будут брошены в желоб. Как только команда внизу выбьет все шары из желоба, остановите таймер. Каждая команда получает очередь под парашютом. Побеждает команда с самым быстрым временем.
Болотный монстр
Пусть все дети сядут на пол, вытянув ноги прямо перед собой. Парашют держится на талии каждого ребенка, ноги под тканью. Сначала назначьте одного ребенка на роль болотного монстра. Назначьте двух детей охотниками на монстров. Для начала игры дети должны начать осторожно раскачивать парашют, создавая волны, как будто они сидят перед водой. Болотный монстр находится в центре желоба, под материалом. Он идет по кругу и хватает жертв за ноги и медленно утаскивает жертву в болото. Охотники на монстров могут спасти жертву, оттянув ее от болотного монстра, но помочь может только охотник по очереди. Любой, кого затягивает под воду, становится болотным монстром и должен помочь затащить людей в центр парашюта. Игра продолжается до тех пор, пока все, кроме болотных охотников, не будут затянуты под желоб. Убедитесь и подчеркните мысль о том, что пострадавшего нужно тянуть медленно.
Деятельность, которая включает всех
Игры с парашютом хорошо использовать на вечеринках, в школах или на больших детских собраниях, потому что в игру можно включить всех. Детям не нужны какие-либо особые спортивные навыки, чтобы преуспеть в этих играх, поэтому они также создают чувство выполненного долга. Кроме того, ярко раскрашенный парашют — это просто весело.