
До планшетов и других электронных устройств люди играли в игры для развлечения во время длительных поездок или перелетов. Игры могут избавить от скуки сидеть в течение длительного периода времени в ожидании прибытия в пункт назначения. Играете ли вы в машине , в самолете или в аэропорту, эти игры могут заставить время лететь незаметно.
Для детей
В то время как фильмы и видео могут развлечь детей в поездке, вы можете захотеть, чтобы дети делали больше, чем пассивно смотрели на экран. Интерактивная игра — идеальное средство, чтобы заинтересовать развивающиеся умы и ускорить время.
Алфавитная игра
Хотя лучше всего играть в машине, в эту игру также можно играть в аэропорту, на вокзале или в любом другом месте, где есть много знаков. Начиная с начала алфавита, каждый игрок должен найти букву «А» где-нибудь на знаке, номерном знаке или чем-то подобном. Затем игрок переходит к поиску буквы «В» и так далее. Каждое наблюдение может быть засчитано только один раз. Выигрывает тот, кто первым доберется до буквы «Z».
Я слежу
Эта игра отлично подходит для дошкольников и может занять их на долгое время. Игра начинается, когда один человек что-то подсматривает, произносит фразу «Я шпионю своим маленьким глазом» и заканчивает это предложение подсказкой. Все игроки по очереди пытаются угадать, что это за загадочный предмет.
Банан!
Эта игра достаточно проста для дошкольников. Суть этой игры в том, что тот, кто первым заметит желтую машину, знак или номерной знак, выкрикивает «банан» и получает очко. В эту игру можно играть в течение нескольких выходов или до тех пор, пока вы не прибудете на следующую остановку для отдыха. Вы можете разнообразить эту игру, выбрав цвет и фрукт по вашему выбору, например красный цвет для яблока.
Саймон говорит
Это отличная игра для детей от двух до шести лет. Выберите одного ребенка, который будет Саймоном. Самое интересное в этой игре заключается в том, что каждый должен делать все, что скажет Саймон, например, прикоснуться к своей ноге или носу. Игрок выбывает из игры, если он или она не выполняет инструкции Саймона правильно, делает это до того, как Саймон скажет, или выполняет действие, когда инструкции не предшествовало «Саймон говорит».
Крестики-нолики
Этот популярный режим ожидания, возникший в Древней Римской империи примерно в первом веке нашей эры, требует двух игроков, сетки 3 x 3 и карандаша или ручки. Первый игрок размещает X на сетке, второй игрок рисует O. Цель игры состоит в том, чтобы разместить три одинаковых соединительных метки в горизонтальном, вертикальном или диагональном ряду на сетке. Зайдите в Интернет, чтобы распечатать удобный лист сетки .

Игры для молодых взрослых, в которые можно играть во время путешествий
Хотя молодых людей может быть труднее развлекать, есть несколько игр, которые могут увлечь их.
Я еду в Мумбаи
В эту игру на память можно играть в самолетах, машинах и поездах. Первый игрок начинает со слов: «Я еду в Мумбаи и возьму с собой…», а затем называет предмет, начинающийся с буквы «А», например альбатрос. Следующий игрок следует за ним, повторяя «Я еду в Мумбаи, и я собираюсь взять…». Этот игрок повторяет пункт предыдущего игрока и добавляет пункт «B».
Каждый последующий игрок повторяет фразу и перечисляет все предыдущие элементы по порядку и добавляет элемент, начинающийся со следующей буквы. Тот, кто забывает предмет, выбывает. Выигрывает тот, кто заполнит весь алфавит. Примером буквы «F» может быть: «Я собираюсь в Мумбаи и возьму с собой альбатроса, корзину, проигрыватель компакт-дисков, собаку, очень большую пиццу и флейту». Конечно, вы можете заменить «Мумбаи» названием пункта назначения, если хотите.
Категории
В эту любимую игровую площадку можно играть практически где угодно. Начните с устойчивой каденции из шести ударов: два похлопывания по ногам, два хлопка в ладоши и два щелчка пальцами. После того, как ритм установлен, один игрок произносит следующую фразу на набор ударов: «Категории … такие как … имена». Затем игрок объявляет категорию, и ритм продолжается. Каждый игрок, в свою очередь, должен назвать что-то в категории, прежде чем каденция будет завершена. Если они не делают, они вне. Последний оставшийся побеждает и устанавливает категорию для следующего раунда.
Примеры хороших категорий включают цвета, цветы и животных. Более сложная вариация для детей старшего возраста состоит в том, чтобы каждый ответ располагался в алфавитном порядке. Например, в категории цветов, если первым ответом будет «астра» на букву «А», то следующим может быть «бегония» на букву «В», а затем «калла лилия» на букву «С». » и так далее.
Палач
Эта классическая игра в слова похожа на низкотехнологичное Колесо Фортуны . Первый игрок думает о человеке, месте, названии фильма или книги, а затем записывает первую и последнюю буквы слова или фразы, подчеркивая каждую букву, которую необходимо заполнить, чтобы завершить слово или фразу.
Второй игрок угадывает по одной букве за раз. Если загадочное слово или поговорка содержит букву, она написана в правильном месте. Если нет, то первый игрок рисует голову на эшафоте палача. Вторая неверная догадка приводит к тому, что туловище рисуется, третья добавляется рука и так далее. Когда будет угадано достаточно неправильных букв, мертвое тело готово, и второй игрок проигрывает. Если головоломка решена до того, как тело будет готово, то он или она побеждает. Цель игры состоит в том, чтобы составить секретное слово или фразу до того, как человека полностью повесят.
Двадцать вопросов
Эта игра, которая когда-то была популярной в конце 1940-х годов в формате радиопередачи , обычно является фаворитом среди подростков и взрослых. Один человек является «этим» и думает об объекте. Каждый игрок, в свою очередь, может задать вопрос «да или нет» о предмете. Игроки должны угадать, что это за предмет по 20-му вопросу. Если они этого не сделают, побеждает тот, кто «это». Каждый игрок может угадать во время своего хода. Выигрывает тот, кто правильно угадает. Если он или она угадывает неправильно, этот игрок выбывает, а остальные продолжают.
Некоторые варианты включают в себя возможность ответа «может быть» и возможность использования в игре предметов, отличных от объектов, таких как эмоции, глаголы и известные люди. Эта игра поощряет творчество и дедуктивное мышление.
География
Во-первых, игроки решают, будут ли они играть за штаты, города или страны. Как только это будет решено, первый игрок назовет место в выбранной категории. Следующий игрок должен использовать последнюю букву этого места в качестве первой буквы нового места. Итак, если первый игрок говорит «Коннектикут», следующий игрок может сказать «Техас», потому что последняя буква «Коннектикут» — это буква «Т».
За словом «Техас» может следовать «Южная Дакота», потому что последняя буква слова «Техас» — «S». Играйте до тех пор, пока у вас не закончатся локации или вы не сможете придумать новые.
Для взрослых
Как и дети, взрослые могут скучать в дальних поездках. Взрослые могут играть в игры во время путешествия, чтобы не заснуть и скоротать время.
Покер номерных знаков
Это отличная игра, в которую можно играть, когда вы путешествуете на машине. Первый игрок берет номерной знак другой машины и составляет из него покерную комбинацию. Буква «А» — это туз, как и цифра один. «K» — король, «Q» — дама, «J» — валет. Число «0» представляет собой 10.
Игрок может попробовать три разных номерных знака, чтобы составить лучшую комбинацию из пяти карт. Следующий игрок должен побить руку первого игрока в трех номерных знаках. Если он или она не делает, они вне. Если у него или у нее лучшая рука, первый игрок выбывает. Следующий игрок (если он есть) пытается найти лучшую руку, чем рука первых двух игроков, и так далее. Человек с лучшей рукой после того, как все сделали ход, становится победителем.
Время историй
Эта игра будоражит воображение бесконечной историей, которую добавляет каждый игрок. Первый игрок начинает эту игру, рассказывая начало истории. Он или она рассказывает пять предложений рассказа, затем в важный момент останавливается и говорит «и…». Следующий игрок продолжает рассказ там, где он заканчивается, и добавляет свои пять предложений. Игра заканчивается, когда цель достигнута.

Пока ты спал
Это идеально подходит для спящего пассажира и развлекает тех, кто не спит. Цель этой игры состоит в том, чтобы пассажиры, которые не спят, сочинили наиболее правдоподобную историю, чтобы рассказать спящему пассажиру, когда он проснется. Как только спящий пассажир просыпается, группа должна заставить его поверить в эту историю.
Если кто-то ломает характер, он теряет очко. Если они идут не по сценарию, они теряют два очка. Если группе удается обмануть спящего пассажира, каждый рассказчик получает по три очка. Если спящий пассажир обманывает пассажиров, рассказывающих истории, и присоединяется к истории, они крадут все очки. Достигнув пункта назначения, побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков.
Ты это слышал?
Если попутчики следят за новостями и поп-культурой, рассмотрите возможность сыграть в эту игру. Игроки смешивают факты и вымысел, пытаясь обмануть противника. Например, первый игрок может начать игру, спросив: «Вы слышали, что ________ произошло?» Оппонент может либо сказать «этого не было», либо «расскажи мне еще». Если противник угадывает правильно, он получает два очка. Если они угадывают неправильно, игрок, задавший вопрос, крадет очко и получает еще два очка. «Расскажи мне больше» засчитывается за двойные баллы. Выигрывает тот, кто наберет наибольшее количество очков при достижении пункта назначения.
Киноигра
Эта игра отлично подходит для любителей кино и телевидения, потому что она связывает актеров через фильмы, в которых они снимались. Игра начинается с того, что один игрок называет имя актера или актрисы, а следующий игрок называет фильм или телешоу, в котором они снимались. назвать другого актера или актрису из этого фильма, пока кто-то не знает ответа. Тот, кто не знает ответа, должен пропустить следующий раунд.
Для гурманов
Частью удовольствия от путешествия является дегустация региональной кухни и закусок. В этой игре путешественники должны собрать как можно больше региональных закусок и фирменных продуктов питания от начала до конца поездки. Каждый пассажир покупает продукты местного производства или выращенные в магазине, на заправочной станции или в продуктовом магазине (повторяющиеся города не учитываются). Пассажир с наибольшим количеством закусок или продуктов местного производства в конце поездки побеждает в соревновании «еда».
Советы по играм
Игры — это прекрасный способ общаться и наслаждаться путешествием. Есть вещи, которые нужно иметь в виду, чтобы убедиться, что этот опыт доставляет удовольствие.
- Убедитесь, что ставки низкие. Пусть игры будут легкими и веселыми, чтобы не было истерик.
- У детей и даже у некоторых взрослых короткая продолжительность концентрации внимания, поэтому, когда игра начинает отставать, переключитесь на другую игру или сделайте перерыв.
- При необходимости подкорректируйте правила. Иногда участникам веселее, когда они чувствуют, что помогли изобрести новое правило для игры.
- Ознакомьтесь с этими Как правильно выбрать настольные игры для путешествий для вашего путешествия по Как правильно выбрать настольные игры для путешествий для вашего путешествия чтобы узнать об особенностях популярных настольных игр, о том, как выбрать правильную игру и какие типы настольных игр для путешествий представлены на рынке.
Игры о путешествиях — это весело
Игра в игры помогает провести часы и обеспечивает важную умственную стимуляцию для путешественников. Игры прогоняют скуку на заднем сиденье, поощряя общение между членами семьи и попутчиками. Лучше всего то, что игры доставляют больше удовольствия, чем просто смотреть в окно машины, поезда, самолета или автобуса.